- Arma la torre con 54 bloques, levantando 18 pisos.
- Por turno, un participante retira ciudadosamente un bloque y lo coloca en el piso de arriba.
- El desafío termina cuando la torre se cae. El ganador es quien no la ha derribado.
Para agregar emoción al juego, cada vez que se coloca un bloque en el piso de arriba sin tirar la torre, el participante tendrá la oportunidad de desafiar al contrincante con una pregunta tomada del contenido de alguna de las revistas Historia de la Vida. Si el contrincante responde correctamente, el que preguntó debe volver a colocar un bloque. Pero, si la respuesta es incorrecta, el turno pasa inmediatamente al contrincante.
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